Atelier drone :
un quadcopter sur base d'Arduino !

Difficulté :
Posté le : 12 janvier 2022

De manière générale, un drone désigne un aéronef sans pilote à bord qui peut être télécommandé ou en pilotage automatique. Il peut avoir un avoir un usage civil ou militaire.

Dans le cadre de cet atelier, nous passerons par les étapes d'impressions 3d du chassis, le montage des composants sur celui-ci et la configuration de la télécommande avant la mise en marche du drone.




Impression 3D et Arduino :
le combo volant !

L'objectif du projet est de créer un done et d'analyser les différents éléments le composant.

Pour cela, nous nous appuierons sur les travaux de Joop Brokking, un youtubeur qui a différents modèles de multicopter à son actif mais également des skateboards électriques, des CNC et diverses systèmes motorisés.

Pour réaliser ce projet, le Repair' fournira des tutoriels détaillés pour ceux qui souhaitent reproduire l'expérience à la maison.


Un Projet pour tous les âges

Le Repair' vous propose donc une série d'ateliers sur les thèmes de :

  • 1/ L'assemblage du chassis
  • 2/ La connection des composants
  • 3/ Le pilotage
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    Composants

    Dans cet atelier, nous allons assembler la frame et les composants électronique.
    Commencez par rassembler les composants électroniques et imprimer les pièces en 3D.

    Image Matériel Qt. Description

    Carte Arduino UNO

    La carte Arduino Uno est basée sur un ATMega328 cadencé à 16 MHz. Des connecteurs situés sur les bords extérieurs du circuit imprimé permettent d'enficher une série de modules complémentaires.


    MPU 60-50

    Module 6 DoF I2C basé sur un MPU6050 associant un accéléromètre 3 axes et un gyroscope 3 axes


    Moteur Brushless A2212 / 13t / 1000kv

    Moteur à rotor extérieur sans balai
    Capacité actuelle: 12A / 60s
    Max. Efficacité: 80%
    Max. Efficacité actuelle: 4-10A (> 75%)
    KV: 1000


    ESC 30A

    Mini Servomoteur modèle MG90, renforcés avec des engrenages métal.


    Hélice 1045

    Joystick analogique actionnant deux potentiomètres de 10 kΩ et délivrant deux signaux analogiques en fonction de leur position.


    Répartiteur de Tension

    Le potentiomètre est une résistance variable qui permet de faire varier la valeur de tension à ses bornes.


    Batterie Lipo 11.1v

    Un bouton poussoir connecte deux points d'un circuit entre eux lorsqu'il est appuyé


    Set de Cables Dupont"

    Ce sont des connecteurs à utiliser pour les prototypages sur Arduino sans soudure

    Un doute sur l'achat d'un composant, passez nous voir au fablab ou écrivez-nous sur fablab@brignoles.fr !



    Impression 3D des pièces

    Au total, il faudra 45h d'impressions pour rassembler toutes les pièces de la structure du drone.


    Télécharger la structure du drone en cliquant sur le logo ci-dessus.


    Assemblage

    On y va : suivez le guide !

    Composants & Programmation

    Retrouvez une description de chaque composants et la façon de les assembler.
    Maintenant que vous savez ce à quoi chaque composant corresponds, téléversez ce code sur l'arduino pour finaliser le projet.


    La configuration de la télécommande !

    Avant de piloter, il va falloir synchroniser la télécommande et le drone.
    Pour cela, les joysticks de la télécommande devront être assignés aux commandes souhaitées.
    Retrouvez ci-dessous toutes les étapes à réaliser.


    Ne réalisez pas cette étape avec les hélices montées : risque de blessures graves !

    Une sélection de documents
    disponibles dans vos Médiathèques



    Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0)
    Tutoriel réalisé par http://www.brokking.net/ymfc-32_main.html
    ymfc-32 by Joop Brokking is licensed under the Creative Commons - Attribution - Share Alike license.

    Le titulaire des droits autorise toute exploitation de l’œuvre, y compris à des fins commerciales, ainsi que la création d’œuvres dérivées, dont la distribution est également autorisée sans restriction, à condition de l’attribuer à l’auteur en citant son nom. Cette licence est recommandée pour la diffusion et l’utilisation maximale des œuvres.

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